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虽然距离袭击已经过去快一个星期了,阿西加伯爵还是派遣小股侦查部队向北搜查有用的信息,其余联军驻扎在乡镇等待侯爵的回复和其他玩家领主到来。
等到索罗尔德和波顿人的到来时间又过去半个月了,数百人的侦查兵对于整片森林而言也只是如沧海一滴水,侦察兵的主要方向是东北边缘地区,这让纳尼亚的押送队伍和他们呈两条线互不交叉。
人马展现出来的实力让后来的索罗尔德波顿也忌讳不已,只是波顿在害怕的时候似乎还有其他的想法,索罗尔德却是感到人马带来的严重危机,玩家对玩家可是从来没有手下留情的。
人马用行为告诉了众人他的野蛮和可怕,没法联系沟通解决这个潜在的危机,不知道什么时候就会发生在自己脑袋上真是让人闹心,这样就会一直受到威胁,面对共同的威胁让玩家们终于达成初步的一致对外目的,都着手做着预防准备。
只是农耕民族的缺点和玩家的特性让玩家们很难做到相互顾及进行交叉有效的防御,人马不仅擅长长途奔袭同样还可以围点打援,简直就是让众领主心里毙了狗,农耕民族面对游牧民族的劣势实在是太过巨大了,分散的村庄在人马眼中就是鲜美的肥肉毫无防御力。
玩家领主人人自危起来,分别快速派人回去传达指示,在各地的领地上加强人口集中和村庄防御以及预警工作,本来只需要专注对抗洛丹人,现在又多了个真正的黑恶势力的玩家要对付,这让几个玩家领主心里发苦。
其中以波顿最为急切,他可不知道发生了什么,直到到达后才知道,这中间的时间真是哗了狗,使者找到他时说的可是轻描淡化,没想到居然是这么重要的消息,战矛族至少还有英格兰人和洛丹人外围的堡垒顶在前面,波顿人现在可是毫无防范懵逼的处于第一线,如何不让波顿恐怕。
只因为人马的恐怖就导致整个王者农场地区风声鹤唳草木皆兵,除去对外的担忧,联军内部同样有着不一样的交锋,贝撒利年纪已高却后继无人,这在玩家中是非常罕见的,哪个玩家不是妻妾成群儿孙满堂,不仅引起洛丹人贵族窥视,玩家同样窥视起来。
作为异宇宙灵魂入侵的代价,携带了世界文明战争游戏系统的玩家们,游戏角色生命与土着相比完全不同。
土着一点体质对应十年生命,而玩家们由于是异宇宙人类灵魂念头转生,寿命受限。以黑铁种族玩家角色而言,零阶(0-10级),玩家角色寿命最高五十;一阶(11-20级),玩
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